Архив

Archive for the ‘Codenames’ Category

Всячина. Выпуск 30: обычный блиц за неделю

Сентябрь 22, 2016 18 комментариев

Традиционный отчёт о сыгранном за прошедшую неделю. Из нового для себя попробовал Ночной Дозор :Р Тег «Далее»

Реклама

Spiel – судьба трофеев прошлых лет. Часть 4.

Сентябрь 7, 2016 14 комментариев

Spiel 2016 не за горами, а это значит, что пора ненадолго вернуться к рубрике, в которой я делюсь актуальными мыслями о судьбе коробок, приобретённых на прошлогодней выставке. Тег «Далее»

Кодовые имена VS Codenames: сравнение изданий

На днях ко мне в руки попала, так сказать, пилотная коробка с Кодовыми именами — русским изданием Codenames от GaGaGames, которое появится в продаже 1 августа. Обзор по игре я уже писал (гениальный патигейм!), да и в прошлой статье ещё раз похвалил эту компанейскую настолку, поместив её на самую вершину своего party-топа, поэтому сегодня мы поговорим исключительно о качестве компонентов и переводе. Тег «Далее»

Топ-10: патигеймы

Давно вынашивал идею рубрики «Топы», но мешала нехватка опыта. Согласитесь, довольно глупо выбирать десятку лучших кооперативных игр, когда твой багаж насчитывает эти же самые десять настолок.

Но шли годы, коллекция заметно подросла, а количество опробованных игр перевалило где-то за шесть сотен. И я решил, что пора. Пора потихоньку выделять те жемчужины, которые достойны внимания, учитывая жанровую принадлежность, тематику, механики и прочее.

Первый блин будет Party. Как мне кажется, эта подборка как раз в тему лета, когда лениво думать и хочется чего-то недолгого, весёлого, на большую компанию, и чтобы можно было разложить на свежем воздухе.

Разумеется, все это – лишь моё скромное мнение, не претендующее на объективность. Просто я сам люблю всякие топы, а ещё больше – рассказывать о понравившихся играх. Так что – поехали! Тег «Далее»

Codenames — что общего у батерейки и мяты?

Январь 16, 2016 7 комментариев

А Codenames-то уже на BGG взобралась на вершину party-топа. Да и в общем зачёте у неё феноменальный результат – 20-е место! Вообще, шумиха началась ещё с момента анонса игры, ведь автором выступает один самых талантливых дизайнеров – Влаада Хватил. Шумели, потому что знали, что Влаада может выстрелить в любом жанре. Я тоже не смог пройти мимо Codenames, потому как Хватил является одним из самых почитаемых мной игроделов, а его гениальную разноплановость я проверил на собственной шкуре – теперь мы с удовольствием рубимся в зубодробительную Mage Knight, милейшую Dungeon Petz и фановую Galaxy Trucker. Тег «Далее»