Spiel 2018: день 1. Почти прямое включение.

Октябрь 26, 2018 33 комментария

Вести с полей после первого дня выставки: кратко о сыгранном и фото улова. Тег «Далее»

Реклама

В ожидании Blackout: Hong Kong

Октябрь 20, 2018 7 комментариев

На прошлой неделе Eggertspiele объявили о выходе новой игры Александра Пфистера Blackout: Hong Kong, которая впервые будет представлена на выставке Spiel 2018. Стараюсь не пропускать проекты этого автора, поэтому сразу же занёс Blackout в вишлист. Далее кратко о том, чего стоит ожидать от игры. Тег «Далее»

Scythe: The Rise of Fenris – начало

Октябрь 14, 2018 12 комментариев

Первые впечатления от кампании из дополнения Scythe: The Rise of Fenris после двух партий на троих. Кто не боится спойлеров и не желает брать кота в мешке, милости прошу в данный цикл статей. Тег «Далее»

Decrypto – под прослушкой

Октябрь 13, 2018 10 комментариев

Не успел толком утихнуть ажиотаж по поводу хватиловских Кодовых имён и их вариаций, как вдруг откуда ни возьмись появился прямой конкурент от неизвестного дизайнера из Канады. Да ещё какой! Decrypto медленно, но верно взбирается по топу патигеймов, и у игры есть все шансы, чтобы сместить с вершины Codenames. Тег «Далее»

Интересности Spiel 2018 – дополнения

Октябрь 11, 2018 22 комментария

Решил составить личную горячую десятку дополнений Spiel 2018, которые хочу купить или над которыми ещё думаю. Тег «Далее»

Всячина. Выпуск 43: блиц за сентябрь и новые дополнения

Октябрь 7, 2018 17 комментариев

Подвожу традиционные итоги за первый месяц осени. О чём писал, во что играл, какими новиночками себя побаловал. Тег «Далее»

Gloomhaven – финал (61 партия)

Октябрь 3, 2018 21 комментарий

Что ж, спустя 61 партию, 32 игровечера и примерно 120 часов чистого времени наша кампания в Gloomhaven таки получила своё логичное завершение. Вкратце расскажу о последних событиях и подведу итоги. Как всегда, предупреждаю о спойлерах. Сегодня это финальный босс и подробности концовки. Тег «Далее»